Tutorial+llapis

=Llapis=

Una altra de les diverses opcions que ofereix el scratch és la opció de llapis. Amb aquesta eina podrem fer que un objecte descrigui la seva trayectoria mitjançant una senyal de color la qual sera com nosaltres volguem.Aquesta opció es controla mitjançant els seguents comandaments que pasarem a descriure a continuació.

** Borrar ** Aquest comandament borra tot el llapis que hagi sigut plasmat sobre el fons deixant així net el fons per tal de començar de nou l’animació o joc o per crear una de nova.

** Baixar, pujar llapis. ** Aquesta dupla de comandament et permeten escreiure sobre el fons seguint la trayectoria que segueixi l’objecte fent així, segons si baixis el llapis o el pujus pintarà o no pintara el llapis. Per tant amb aquesta eina que ens ofereix el Scratch podrem comprovar la trayectoria de l’objecte desitjat.

**Fixar color del llapis a (color**) Per tal de canviar el color del llapis, Scratch ens ofereix aquesta eina en la que podem seleccionar quan volem que el rastre del objecte dessitjat canvii al color que volguem. El color és canvia basantse en el color escollit a la paleta.

** Cambiar color del llapis per (10) ** Una de les atres opcions que ens ofereix la possibilitat de treballar amb Scratch és que podem variar intencionadament el color del rastre, que deixa un objecte al aplicar el comandament baixar llapis. El maxim nombre al que pots arrivar és 100 que és el color blau i d’aqui fins que vas baixant segueix l’ordre de l’arc de Sant Martí fins a arrivar al vermell

** Fixar color del llapis a (0) **

Amb aquesta eina podem fixar el color del llapis mitjanzant la ordenació dels colors de la manera abans citada (El maxim nombre al que pots arrivar és 100 que és el color blau i d’aqui fins que vas baixant segueix l’ordre de l’arc de Sant Martí fins a arrivar al vermell). Aquest comandament serà modificat segons les variables que es puguin anyadir a continuació o al prinicipi d’aquest comandament.

** Cambiar intensitat de llapis a (50) ** Aquest comandament modifica especificament la intensitat que nosaltres volguem per deixar el rastre. És a dir el valor que posem a aquesta eina s’anyadirà al ja establert abanç.

** Fixar intensitart de llapis per (1). ** Aquest comandament fixa un valor específic la intensitat del llapis. La funció d’aquest comandament sera modificat segons les variables que li siguin annexades.

** Cambiar tamany de llapis per (1) ** Cambia el gruix del rastre que volem deixar. Aquesta quantitat s’anyadirà a la establerta previament. Aquest comandament pot ser interesant per expresar un canvi d’estat o donar una imatge de moviment.

** Fixar tamany del llapis per (1) ** Aquest comandament modifica el gruixor del llapis a una quantitat específica i el fixa a aquesta quantitat.

** Sellar ** Amb aquesta eina que ens ofereix el Scratch podem fer copies estatiques de l’objecte desitjat desicrivint així més precisament el trejecte, és a dir podem deixar copies de l’objecte segons per on passa.


 * Document: **